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Elëmentis
Elëmentis

Dieu de la Lumière: Sagesse, respect et espoir (Admin')


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Race: Dragon(ne)
Age du personnage: Inconnu
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MessageSujet: [PARTENAIRE] L'Origine et le Changement   [PARTENAIRE] L'Origine et le Changement EmptyMer 14 Oct - 16:40

Nom du forum/site: L'Origine et le Changement / Le Monde d'origine
Bannière:
Spoiler:
Lien: http://origine-changement.forums-actifs.com
Description (contexte et autre):

Il
y à 1300 ans, un paradis terrestre fût créer par l'entité Origine qui y
inséra les animaux et la végétation. Mais Le Changement,
l'entité
opposée à l'Origine se révéla et créa les humains puis les autres races
et les monstres dans le monde d'Origine, le "corrompant" au yeux du
Créateur. Retournant ses créatures contre lui, des Religions se
formèrent et bientôt les créations des deux entités vénérées comme des
dieux furent impliquées dans les combats, qu'elles le veuillent ou non.

Depuis,
le monde à été divisé en bien des nations et nombres de factions.
Toutes s'affrontent. Mais quelque soit la raison de leurs
combats,
ils finissent tous par être pris dans l'éternelle lutte entre l'Origine
et Le Changement. Tous peuvent faire pencher la balance et changer le
monde. En êtes vous capable ?


Notre monde est partagé entre plusieurs Nations :

- Le Royaume de Déméria.

- La Nation des nain, Thalûn.

- Le Royaume des elfes, Elvem Adisïl.

- L'empire Hù-běi.


- Le pays barbare Oridia.

- La République Athée.

Il existe également deux religions qui se déchirent afin de démontrer la puissance de leurs dieux:

Le Culte des Originels :
qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Origine. Ils détestent les
créatures du Changement (humains, elfes, nains mais aussi les
créatureslégendaires tel que les hippogriffe et autre manticores) bien
que souvent ils en étaient autrefois. Ils sont en harmonie avec le
monde naturel et disposes de pouvoirs sur les éléments et la Nature.

L'Ordre du Changement :
qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Changement. Ils vénèrent les
créatures légendaires créer par Changement (Krakens et autres chimères)
haïssent les Originels et disposent de terribles pouvoirs sur les
créatures du changement, de transformation, de mutation des êtres
vivants et des objets, ainsi que sur le futur.

Au milieu de toutes ses puissances survivent plusieurs groupes servant chacune ses propres intérêt :


- Les Chevaliers de Stolenmark :
Groupe de nobles et honorables chevaliers qui ce sont installés dans
les plaines en ont pris possession et rendu vivables les terres du
Stolenmark. Ils sont maintenant au service du roi de Demeria qu'ils
servent par leurs forces et leurs honneurs.


- Les guerriers de Zolt(du nom de la 3éme Lune du monde) :
Les membres de ce groupe sont en réalité des mercenaires qui se sont
réunit sous une bannière représentant la lune de Zolt qui est une
lunerouge sang inspirant le carnage dans les peuples barbares. Les
guerriers sont donc principalement vêtus de rouge et porte un tatouage
fait à l'encre rouge pour montrer leur soumission au mouvement.


- Les Magiciens : Groupe
rebelle et ennemis des religions. Leur but est de prouver que les
cultes ne souhaitent que contrôler le peuple en inventant des dieux et
des miracles alors que eux disent que ces pouvoirs ne sont que dû à une
explication logique. Les magiciens contrôle la magie de l'Arcane qui
est en quelque sorte la magie général du monde. Ceux-ci se cache un peu
partout dans le monde mais la plupart se trouvent être chez les elfes.

- Les Pirates
: Forbands et Criminels, les pirates ne sont pas unis mais ils sèment
la terreur dans les eaux de la Mer d'Izillia, pillant, volant, violant,
tuant pour leurs propres gloire et richesse. Parmi eux trois équipages
légendaires ayant d'autres buts que celui de s'enrichir.

- Les Sages de Büggins :
Ce sont des ermites vivants dans les forêts et les montagnes des terres
de Demeria. Ceux-ci ont développés une force ressemblant à la magie
mais qui est une énergie corporelle. Ils sont pour la paix et le
bien-être d'autrui, il recherche la paix intérieur et ont appris de
tels technique pour détruire le mal et protéger (que se soit eux ou
quelqu'un d'autre). Ils sont originaires de l'île de Sumenïa du pays de
Hù-běi.

- Les Samouraïs :
Clans
de guerriers honorables, les samouraïs servent l'empereur de Hù-Béï de
leurs Katana pour la gloire de l'Empire et pour les Kamis.


- Les Seigneurs marchands :
Les Seigneurs Marchands sont les maîtres du commerce mondial. Originaire de la République Athée, ils ont pris le co
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